Mortal Online
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Star Vault retrasa la salida de Mortal Online

 

Henrik Nystrom escribió en los foros a día 29 de marzo de 2010, que Mortal Online será retrasado otro mes. Esto se debe a que no han  conseguido solucionar los problemas que tienen de desincronización en el servidor, entre jugadores y enemigos. Ellos creen que han llegado al límite de la versión actual del engine con el que trabajan. Es por eso que aunque pensaban que tendrían la solución para finales de Marzo les ha sido imposible.

Hace una semana que empezaron a pasar todo el juego a la nueva versión del Unreal Engine y a la nueva solución de red que van a usar, trabajando codo con codo con Epic Games. Además han enviado a varios programadores a Estados Unidos para trabajar con Epic Games y así contar con todo su soporte, lo que ayudará a solucionar los problemas más rápido y conseguir mejorar el rendimiento tanto gráfico como de red. Mientras tanto los programadores podrán ir arreglando fallos y los diseñadores podrán seguir trabajando en el mundo de Nave para añadir más lugares interesantes. Además al contar con la última versión del Unreal Engine, podrán evaluar el SpeedTree 5.1 y otras herramientas interesantes para incluirlas al juego.

La fecha final de salida será anunciada más adelante.

Fuente: mo-esp.com