Update for Mortal Online

Henrik dijo:
Dear community,
As you know we have been working on fixing the lag we have been experiencing during the latest open beta phase. We've successfully pinpointed the main reasons for his and are currently solving them as fast as we can.
We have also had some problems with our patcher, both in the terms of a huge amount of new players trying to connect to the game, and that we had too few servers hosting the data. We have now updated this and it should work a lot better now. As already announced the (by now) outdated client on the Mortal Online DVDs will now properly update itself.
We will have a small patch on Monday 15th of February, containing a combat overhaul which will improve the overall feeling and flow of the combat. This includes updated hit boxes, real weapon arcs (to hit your target more accurately not relying on where your “crosshair” is but where the actual blade is), some bug fixes and some small features. We are looking forward to hearing your response on these important changes.
On 22th of February we will release a huge content patch including even more combat changes, changes to the magic system, new weapons, obviously new content as in new areas, pickables/resources, npcs and mobs, new player buildings and some other stuff you may find very interesting.
We are looking forward to release these patches as they affect the core of the combat in the game and we think the result is very good so far. This is of course something we will continuously improve and polish since it’s an important factor of the game.
Traducido por Dorgar, de la Rosa Escarlata:
Como ya sabeis hemos estado trabajando en reparar el lag que hemos estado experimentando en esta última fase de la open beta. Hemos conseguido encontrar la razón principal del problema y lo estamos intentando solucionar tan pronto como no sea posible.
También hemos tenido problemas con nuestro parcheador, tanto en terminos de gran cantidad de nuevos jugadores intentando conectarse al juego como el que tengamos pocos servidores donde residen los datos. Hemos mejorado esto y debería ir mucho mejor. Como ya hemos anunciado (por ahora) el cliente no actualizado del DVD se actualizará ahora correctamente.
Tendremos un pequeño parche el lunes 15 de febrero, conteniendo una mejora del combate que mejorará a su vez la sensacion general y la fluidez del combate. Esto incluye Hitboxes actualizados, arcos de armas reales (para golpear a tu objetivo con mas precisión sin confiar en donde esta la mira sino donde esta realmente la hoja), algunos bugs pequeños y algunos añadidos nuevos.Esperamos escuchar vuestra respuesta con respecto a estos cambios.
El 22 de Febrero lanzaremos un enorme parche de contenido incluyendo aún más cambios en el combate. cambios al sistema de magia, armas nuevas, obviamente nuevo contenido como nuevas areas, objetosrecursos, npcs y mobs, nuevos edificios de jugadores y otras cosas que encontrareis interesantes.
Estamos deseando lanzar estos partes ya que afectan al nucleo del combate en el juego y creemos que el resoltado es muy bueno. Esto es por supuesto algo que iremos mejorando y puliendo al ser un factr importante en el juego.
A lo que se refiere que podemos ir preparandonos para estos días, por que la cosa cambiará para bien. Ya queda menos para la release!
Mortal Online