Guía rápida
Guía rápida, comandos en Mortal Online versión 0.8
Controles:
Para cambiar del modo mirar al modo movimiento, pulsa “Z”.
En el modo movimiento puedes arrastrar objetos y ventanas pero no puedes mirar alrededor o golpear con tu personaje.
Teclas por defecto:
W = Adelante
S = Retroceder
A = Paso lateral izquierdo
D = Paso lateral derecho
Pulsar dos veces estas teclas te permitirá hacer un salto corto rápido en esa dirección.
Espacio = Saltar
Mantener pulsada la tecla Shift Izquierda = Esprintar
Mantener pulsado CONTROL = Andar
R = Usar (si se usa en npcs, abrirás su menú, resucitarás, etc) (También se usa para matar con estilo a otros jugadores que estén en Mercy Mode)
I = Inventario
P = Ventana de personaje
L = Menú de Habilidades, desde aquí puedes usar tus habilidades directamente, simplemente pulsando en ellas, o puedes arrastrarlas a tu barra rápida.
O = Libro de hechizos
1,2-9,0,’,¡ (las dos últimas teclas dependen de la distribución de cada teclado)
Estas son las teclas de acceso a la barra rápida y usarán la habilidad u objeto que hayas colocado en su slot correspondiente.
Shift + número
Con este comando puedes seleccionar las diez páginas de barras rápidas.
Enter
Pulsa Enter para abrir el chat, pulsa Enter otra vez para enviar un mensaje o salir.
TAB
Pulsa TAB mientras señalas a un jugador o NPC para seleccionarlo. Verás su Nombre, Bandera y Barra de salud en la barra de objetivo.
Para empezar:
Lo primero que tienes que hacer para entrar al juego es localizer a un NPC crafter. Él te dará un arma de comienzo ( realmente es bastante inútil como arma pero buena como herramienta) que necesitarás para picar mineral en piedras o recoger madera cortando árboles. Además te dará una ropa básica. Equipa estos objetos pulsando con el botón derecho en ellos en tu inventario o arrastrándolos de tu inventario a tu ventana de personaje.
Comandos de Chat:
“iconsidermysins” / “murdercount” – Te muestra el número de contadores de asesinatos que tienes.
“loot” – encuentra y abre la bolsa de botín más cercana
“trade” – comienza una sesión de comercio con el objetivo actual.
“pos” – muestra tu posición actual (en la beta, está encriptada)
“guard” / “guards” – llama a los guardias si estás en una zona protegida
“stuck” – Intenta recolocar a tu personaje si estás stuck (no te muevas durante 5 segundos)
“tame” – Intenta domesticar tu objetivo actual (mira la sección “Taming” para más información)
Comerciar:
Para comerciar con alguien, selecciónalo pulsando TAB o R y entonces escribe “trade” en el chat. Para añadir objetos al comercio, pulsa con el botón derecho del ratón en el objeto de tu inventario y quítalos de la misma forma en la ventana de comercio.
Luchar:
Para entrar en modo combate/sacar tu arma, pulsa la tecla “X”. Equipa armas arrastrándolas a la ventana de personaje o pulsando botón derecho en el arma para equiparla en los huecos de armas.
Pulsar botón izquierdo del ratón = Un ataque al azar tan rápido como sea posible.
Pulsar y mantener pulsado el botón izquierdo del ratón = Cargas un ataque y lo lanzas al soltar. Se gastará tu estamina mientras mantengas el ataque cargado y si se agota se interrumpirá el ataque. Tendrás entonces que esperar a recuperar suficiente estamina para atacar de nuevo.
Para golpear en una dirección, muévete en esa dirección y después pulsa el botón izquierdo del ratón para atacar en esa dirección (izquierda o derecha).
Mantén pulsado el botón derecho del ratón para bloquear (todas las armas y escudos pueden bloquear). También cuando 2 jugadores se atacan a la vez y al mismo tiempo con sus armas, éstas pueden chocar, lo que se resolverá como un bloqueo.
Mantén el botón derecho pulsado y después pulsa el botón izquierdo del ratón para empujar a un oponente hacia atrás.
Mantén pulsada la tecla ALT y pulsa el botón izquierdo del ratón para lanzar una estocada (un golpe directo hacia delante a donde apuntes). Cuando lleves dos armas equipadas, moverte a la izquierda y derecha provocará que al usar el botón izquierdo del ratón, ataques con la correspondiente arma.
Magia:
El uso de la magia requiere habilidad mágica y reagentes. Los reagentes pueden ser comprados en ciertos vendedores. Varios hechizos requieren diferentes habilidades mágicas para ser lanzados, y cuanta menos habilidad tengas lo más probable es que falle. Algunos hechizos simplemente no pueden ser lanzados a bajos niveles. Practica hechizos fáciles primero, luego sube a otros más difíciles para seguir ganando puntos de habilidad.
Para empezar, abre tu libro de hechizos y arrastra algunos a la barra rápida, por ejemplo “Lesser Healing” y “Spurt”. Estate seguro de tener los reagentes necesarios.
Para lanzar un hechizo primero debes canalizarlo. Esto se hace presionando el botón asignado de la barra rápida. No puedes moverte mientras estas canalizando y serás interrumpido si sufres un daño. El hechizo falla con bastante frecuencia hasta que tengas suficiente habilidad. Después de que el hechizo sea correctamente canalizado, seguirá siendo canalizada para varios segundos.
Para liberar el hechizo necesitas un objetivo (fija a alguien mirándole y presionando TAB) si presionas el botón de la barra rápida del actual hechizo canalizado y tu objetivo está a poca distancia (y no detrás de un objeto) el hechizo será lanzado hacia el objetivo. Si tu mantienes ALT mientras presionas el botón de la barra rápida el hechizo será lanzado a ti mismo.
La magia puede parecer simple al principio pero es de hecho uno de los complicados y poderosos artes para dominar en Mortal Online. Ya con los pocos hechizos actualmente disponibles in la Beta un duelo de magos requiere bastante práctica y habilidad. Por ejemplo “Corrupt” hará un daño muy pequeño a tu oponente, pero el recurrente daño le interrumpirá de lanzar hechizos con tiempos largos de lanzamiento- a su vez dándote tiempo para lanzar un hechizo más poderoso, a menos que tu oponente decida ignorar el daño de “Corrupt” y lanzar un rápido “Spurt” sobre ti e interrumpirte tu hechizo. Y así sucesivamente. Estate seguro de aprender los tiempos de canalización para los hechizos y siempre guarda un ojo para que hechizos tu oponente(s) está actualmente canalizando.
Cuando mueres:
Para resucitar necesitarás encontrar un sacerdote. Los sacerdotes pueden usualmente ser encontrados en altares con estatuas dispersos alrededor del mundo. Estate seguro de saber la localización y la dirección del sacerdote antes de embarcar en un viaje.
Si te quedas “stuck”:
Lo primero de todo nos gustaría saber donde pasó. Si escribes “pos” en el chat te dará tu actual posición en coordenadas mundiales mezcladas. Por favor guarda esto y repórtanoslo. Luego intenta usar el comando “stuck” en el chat y esperas 5 segundos. Si esto no funciona pero eres capaz de moverte a alguna parte prueba otra posición y escribe “stuck” de nuevo.
Luego intenta cerrar la sesión y volver a entrar. Si nada de esto funciona puedes usar el boton “Beta suicide” en la pantalla del personaje (P). Esto debería matarte (y perderás todos tus objetos que llevases encima). Si luego usas el botón de “Beta suicide” otra vez debería ser tele transportado al sacerdote más cercano.
Domar criaturas (Taming):
Para domesticar una criatura deberás estar medianamente cerca de ella, seleccionarla con TAB y escribir “TAME” en el chat.
Si tienes la habilidad suficiente (Algunas criaturas son muy difíciles de domar o simplemente imposibles a bajos niveles de skill) tendrás una oportunidad para la doma. Este proceso lleva su tiempo, que será menor en función de tu habilidad. Para ir ganando habilidad deberás empezar con criaturas sencillas e ir subiendo poco a poco.
Una vez que tengas una criatura domada, puedes alimentarla, renombrarla y empezar a darle ordenes.
Lealtad
La lealtad, junto con la habilidad de control de criaturas, determinará lo bien que esta interactuará con su dueño. Darle ordenes consume puntos de lealtad, que también se verán reducidos por el hambre y su salud. Incluso cuando desconectas la mascota puede sufrir de hambre, pero su reducción de lealtad será mas lenta. Alimentarla y vendarla a menudo aumentara su lealtad, sobretodo al principio.
Comandos para la mascota
Su obediencia a ordenes dependerá de su lealtad y de lo leal que te sea, siendo algunos mas complejos que otros, además que algunas criaturas son mas complejas de comandar que otras. El practicar diferentes comandos con ella (siempre que te encuentres a una distancia correcta) hará que tu habilidad de control aumente y así también la posibilidad de que te obedezcan.
Los comandos, órdenes y estados son dinámicos, variando según la situación se presente y deberás aprenderlo trabajando con tus criaturas. Por ejemplo, si la mandas quedarse en un punto, y que te proteja (en ese orden) no te seguirá, pero si te mueves y te atacan, correrá hacia donde estés para socorrerte. Otro ejemplo seria ordenarle que te siga mientras que a la vez proteja a otro jugador etc..
Nota: Por el momento las mascotas no pueden seguirte de un "nodo" a otro. No hay una manera fácil de reconocer un "nodo" cuando estás atravesando el mundo, sin embargo te será notifica que tu criatura Otro ejemplo seria ordenarle que te siga mientras que a la vez proteja a otro jugador etc..
Nota: Por el momento las mascotas no pueden seguirte de un "nodo" a otro. No hay una manera fácil de reconocer un "nodo" cuando estás atravesando el mundo, sin embargo te será notificado que tu criatura no te sigua a través de ciertas líneas invisibles. El “Salto de nodo” para las criaturas será implementado después del actual testeo del sistema de mascotas.
Actuales comandos posibles para tu mascota:
Follow (Seguir)
Para hacer que tu mascota sigua a un objetivo, fija algo y escribe “follow”
Escribe “follow me” para que tu mascota te sigua.
Stay (Permanecer)
Para hacer que tu mascota permanezca en lugar actual, escribe “stay”
Attack (Atacar)
Para hacer que tu mascota ataque a un objetivo, no importa su estado actual, fija algo y escribe “attack”.
Escribe “attack me” para que tu mascota te ataque.
Protect (Proteger)
Para hacer que tu mascota proteja algo, fija a algo y escribe “protect”. Tu mascota atacará cualquier cosa que posteriormente haya atacado al objetivo.
Escribe “protect me” para que tu mascota te proteja.
Abandon (Abandonar)
Escribe “abandon” si tu quieres abandonar tu actual mascota.
Unprotect (Desproteger)
Para cancelar el actual comando de proteger de tu mascota escribe “unprotect”
Transfer (Transferir)
Para transferir tu mascota a otro jugador, fija otro jugador y escribe “transfer nombre de tu mascota”
Loyalty (Lealtad)
Para ver tu actual estado de lealtad escribe “loyalty”
Se explica de la siguiente manera.
Actual/Máxima lealtad (más de la máxima lealtad)
Feed (Alimentar)
Para alimentar a tu mascota escribe “feed nombre de tu mascota”.
Esto incrementará la lealtad de tu mascota y además algo de vida.
Bandage (Vendaje)
Para vendar a tu mascota escribe “bandage nombre de tu mascota”
Esto incrementará la vida de tu mascota.
Grazing (Pastar)
Para hacer que tu mascota paste escribe “graze”
Esto reducirá significativamente el tiempo basado en la perdida de lealtad.
Actuales estados disponibles para tu mascota:
Defensive
Tu mascota se defenderá si es atacado. Escribe “defenensive”
Passive
Tu mascota permanecerá pasiva, aún cuando son atacados. Esto no interferirá en cualquier batalla y no va a contraatacar, a menos que la fuerza que al darle un "ataque" directo ordenado. Escribe "passive".
Rename
Para renombrar tu mascota, escribe “rename” seguido por el actual nombre de la mascota y luego el nombre nuevo. Por ejemplo “rename Weasel Pop”
Monturas:
Las monturas acaban de ser introducidas en MO tal como sigue:
A lo largo del mundo encontrarás caballos rondando por las tierras. Estos pueden ser domados y eventualmente montados (mente sucia…) La doma se realiza como con cualquier otra criatura, teniendo que alimentarlo y ganarte su lealtad.
No necesitas domar uno por ti mismo para poder montar. Otro jugador puede pasártelo con el comando “TRANSFER” o vendértelo (“TRADE”). En cualquier caso, deberás ocuparte del animal alimentándolo.
Una vez hallas reunido el valor suficiente, puedes intentar montar tu caballo y tomar tu primera lección. Para esto ponte delante y pulsa R o escribe “USE”. Una vez arriba ten cuidado, eres un novicio en esto de montar.
En cuanto te subas, tu habilidad de montar irá aumentando, determinando ciertos factores. Cuanto mayor sea tu habilidad, menor será la posibilidad de caerte ( cosa que puede ocurrir al ir deprisa, saltar, correr contra objetos, ser golpeado…) Tu habilidad también determinara la velocidad que podrás alcanzar y cuanto saltaras. Tu montura tiene su propia barra de estamina, también determinada por tu habilidad de montar (junto con la aceleración).
Presionando W una vez, tu montura se pondrá en marcha y seguirá aunque levantes el dedo, manteniendo pulsado conseguirás que aumente progresivamente de velocidad (hay tres estados, paseo, trote y galope). De entrada no podrás galopar hasta que no consigas suficiente Skill. Para decelerar se mantendrá pulsado S, y para saltar presionaremos la Barra Espaciadora.
Para luchas desde una montura mira en la dirección en la que quieras golpear y aprieta LMB o mantenlo pulsado, atacando al soltar (Alt+LMB no esta activo todavía). Para ser efectivo en el combate a caballo deberas entrenar la habilidad correspondiente, la cual afectara al daño que provoques, las reacciones del caballo y el riesgo de caer al suelo.
No se puede interactuar con NPCs mientras estas montado, el intentarlo te bajará del caballo. Como una mascota, cuando desloguees la montura quedara en Nave y tendrá una pequeña perdida de lealtad a lo largo del tiempo y te abandonará si esta llega a un nivel muy bajo.
Para conseguir una montura debes o domarla, o comerciarla.
Pulsa R o utiliza “USE” para para subirte a ella y/o bajarte.
Player housing (Casas de jugadores):
Lo básico de las casas de jugadores en Mortal Online es lo siguiente. Actualmente hay dos tipos diferentes de casas de jugadores implementadas en el juego. Estos tipos de casas son: Casas Type 1 y Type 2. Por favor tened en cuenta que aunque estas casas parecen iguales, los modelos son “sustitutos” para probar la funcionalidad y rendimiento de servidor/cliente.
Cuando construyas tu casa, la casa se convertirá en una casa Tier 1; todas las casas tienen tres Tiers (niveles). Las casas además tienen Slots Modulares. Una casa Tier 1 tiene un slot módular, una casa Tier 2 tiene dos slots modulares y una casa Tier 3 tiene 3 slots modulares.
Para construir una casa, necesitas un Tier Plan y preferiblemente algunos amigos, ya que construir una casa tú solo puede llevarte bastante tiempo. Un Tier Plan puede ser comprado de los House Vendors. Estos vendedores también venden Module plans (Planos Modulares). Una vez adquirido un Tier plan, puedes encontrarlo en tu inventario. Para encontrar una localización válida para construir tu casa, necesitas abrir tu inventario y click-derecho al Tier plan. Hacer esto te activará la búsqueda de localización. Cuando estés cerca a una posición donde sea posible construir una casa, un “modelo fantasma” semi-transparente de la casa aparecerá.
Una vez hayas encontrado una localización válida para tu casa, pulsa “R”. El “modelo fantasma” se iluminará y se te preguntará si deseas construir tu casa en esta localización. Si aceptas esta localización, verás la los cimientos de tu casa. Ten en cuenta que necesitarás estar un poco alejado del “modelo fantasma” para colocar los cimientos. Si tú u otro estáis demasiado cerca del “modelo fantasma”, recibirás una advertencia.
Cuando has colocado la fundación de tu casa, un cofre y un letrero aparecerá en tu sitio. Tu puedes guardar tus pertenencias y materiales en el cofre; aunque no podrás cerrar el cofre hasta que esté la casa completa. Los jugadores que no son los dueños de los cimientos/casa serán globales permitidos si intentan coger objetos del cofre. Depositar objetos en el cofre no te pondrá la bandera gris en el jugador. Sabemos que tus amigos podrán ser grises accidentalmente si dejan un objeto en el cofre y luego necesitan sacarlo, pero es un problema que se resolverá en cuanto el sistema de amigos y clan esté implementado.
Ahora es el momento de recoger materiales y llevarlos a tus cimientos. Dependiendo del tipo de casa que estés construyendo, los grupos de materiales pueden cambiar.
La información sobre los grupos de materiales y la cantidad de ellos necesarios para construir tu casa puede consultarse leyendo el letrero al lado de los cimientos. El material que utilices para cada grupo de materiales afectará directamente la calidad (durabilidad) de tu casa. Si la casa por ejemplo requiere “Piedra”, puedes elegir entre Calx, Saburra, Granum etc. (Si no estas seguro de que cierto material sirva, prueba primero con una pequeña cantidad.) Una vez hayas recolectado parte o el total de los materiales requeridos para construir tu casa y los hayas colocado en el cofre, es el momento de empezar a construir. La construcción de la casa consumirá primero los materiales en el hueco superior izquierdo del cofre, y cuando acabe (o el material se termine) pasará al material en el hueco a la derecha del primer hueco etc. Puedes depositar más materiales en el cofre en cualquier momento y la construcción progresará mientras los materiales validos se hallen en el cofre.
La construcción de la casa funciona de dos formas. Mientras una persona, ya sea el propietario o cualquier otro jugador, esté sobre los cimientos, se la considera “trabajando” aunque de forma muy pasiva. Por ello, se tardará mucho tiempo en construir una casa por estar simplemente allí. Por favor tened en cuenta que esta “velocidad de construcción” no se verá incrementada aunque haya más de una persona parada dentro de la casa. Para acelerar el proceso de construcción, aprieta R mientras estés sobre los cimientos, y comenzarás entonces a trabajar activamente en la casa. Cuanta más gente haya trabajando activamente, más rápido se construirá.
Cuando se haya acabado la construcción, los recursos restantes quedarán guardados en el cofre de tu nuevo hogar. Es el momento de recoger la llave de tu casa del letrero al lado de la puerta. Puedes usar la llave para abrir y cerrar las puertas de tu casa así como tu cofre. También es posible cambiar las cerraduras, en caso de que pierdas la llave.
Para ampliar tu casa con un “Module plan” (Ndt: plano de módulo) o un nuevo “Tier” (Ndt: nivel, piso) , compra los planos necesarios de un vendedor. Acercate a tu casa quedándote a cierta distancia, abre tu inventario y haz click derecho en el plano de modulo o piso con el quieras ampliar tu casa. Cuando desees ampliarla con un nuevo piso primero tendrás que aplicar la mejora y luego construirla. Esto significa que tendrás que recolectar los nuevos materiales y luego construir la ampliación.
Las casa en Mortal Online pueden ser construidas, pero también destruidas por otros jugadores. Los materiales que elijas para construir tu casa determinarán la durabilidad de la misma. Por favor ten en cuenta que los jugadores que intenten destruir una casa por su cuenta tendrán que enfrentarse a muchos días de grindeo.
Si tu casa es derruida, empieza un contador de cuatro días. Durante los dos primeros días, el propietario puede saquear las ruinas de su casa. Una vez han pasado estos dos días, cualquiera puede saquear las ruinas durante los dos días siguientes. Una vez han pasado cuatro días, las ruinas desaparecerán del mundo. (Por días nos referiamos a días reales, 96 horas o 345.600 segundos).
0 – 48 Horas – El propietario puede saquear las ruinas.
48 – 96 horas– Cualquiera puede saquear las ruinas
96+ horas – Las ruinas desaparecen.
Si tu casa ha sido asaltada por otros jugadores, pero no ha sido completamente destruida puedes repararla. Para reparar tu casa, asegúrate de tener los materiales necesarios en tu cofre, mira a tu casa y presiona ‘R’. Las reparaciones también ayudan a mejorar la durabilidad de tu casa. Si has construido tu casa con un material de baja calidad, podrás reconstruirla con materiales más fuertes. Todo lo que tienes que hacer es atacar tu propia casa y entonces repararla con materiales más fuertes.
El allanamiento está también integrado en el sistema de housing. Cualquier jugador que entre en una casa finalizada que no le pertenezca, se convertirá en permitido global. No podrás volverte permitido global por entrar en los cimientos. La bandera de permitido global persistirá dos minutos después de dejar la casa.
Referencia rápida de controles:
Para empezar/parar de buscar una localización de casa, abre tu inventario y clica botón derecho en tu Tier plan.
Para localizar tus cimientos, ponte a cierta distancia del “modelo fantasma” y presiona ‘R’.
Para construir tu casa, lleva tus materiales al cofre del interior de los cimientos y simplemente quedarán dentro de los cimientos. Para empezar a trabajar presiona ‘R’.
Para mejorar tu casa, ponte a cierta distancia de tu casa; abre tu inventario y presiona botón derecho en el Tier o Plan de módulo que desees usar.
Para desbloquear/bloquear las puertas o cofre, mira a la puerta o al cofre, abre tu inventario y presiona botón derecho en tu llave.
Robar:
Snooping (Fisgonear)
A la hora de usar el snooping, apunta al jugador ( no necesitas tener señalado al jugador) y usa la habilidad "Snooping". Dependiendo de tu habilidad podrás ver el inventario de tu objetivo o fallar, y si tienes mala suerte, se alertará a tu objetivo de tu acción. Elije con cuidado ya que habrá jugadores que serán mejor objetivos que otros.
Stealing (Robar)
Para intentar robar algo, primero debes haber realizado un "Snoop" con éxito. Si has tenido éxito con tu Snoop, puedes usar la habilidad "Stealing" mientras tienes el inventario de tu objetivo abierto. Entonces aprieta al botón derecho del ratón sobre el objeto que tratas de robar. Dependiendo de tu habilidad y el peso del objeto, puedes tener éxito y huir con tu botín, o bien ser señalado como un criminal y alertar a tu objetivo sobre el robo.
Si quieres colocar algo en el inventario de tu objetivo, pulsa con el botón derecho sobre el objeto en tu propio inventario mientras tienes el inventario de tu objetivo abierto. Pero la misma regla se aplica aquí. Puedes ser señalado como crminal y alertar a tu objetivo.
Fuente: mo-esp.com
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Tocho pero interesante.
GW, pero yo quitaria lo de rapida
Pero puede ser rápida y tocha a la vez, jopelines